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修仙家族模拟器2:修仙小知识之灵根篇

100次浏览     发布时间:2025-01-08 08:21:54    


五行灵根

首先灵根分为五行灵根金木水火土以及变异灵根雷冰风,以下对各个灵根看法均为个人看法!


金:存在感极低,没有什么印象(非要说的话,金光流影,逃跑神技)。


木:拥有最多治疗技能的灵根(至于为什么不说唯一,因为五灵根的特有功法也有回复技能)。


水:天河宝典突破挺好用的。


火:前期对单对群技能都很好用(奈何三阶技能一个比一个抽象)。


土:戊土神盾好用。

变异灵根

风:应该是最适配剑修的灵根。

冰:体验一般,但是据说3阶冰山能够搭配护身法盾使用,如果属实强度很高。

雷:个人感觉最完美的灵根,功法给的极佳组合搭配把输出拉满了,以及一阶引雷60%反伤,使得他在打架方面也有很大的优势,并且雷兼具一定的控制和对魔修双倍伤害。(如果不改的话,单灵根法修的最优选,一切还得看公测改动,每次都是大改)。

灵根选择

具体怎么选择看个人,五行灵根可以多选,但是变异灵根只能单选(都需要消耗功德,其中五行灵根选择越多,需要的功德越少,五灵根为0,变异灵根和五行单灵根为20功德)

设定上是灵根越少,修炼速度越快,在金丹期以前突破方面也具有一定的优势,灵根过多,比如四灵根以及五灵根,在金丹以前有很大的负面buff,以至于前期只能少灵根开局。

小编有话说

负面buff方面的一个小知识,比方说你的基础修炼速度是20,其余方面的buff给的修炼速度加成百分比为600%,五灵根的负面buff为修炼速度降低50%,那么你的实际修炼速度为20×(1+6/1.5)=100或者20×(7/1.5)≈93,而不是20×(1+6-0.5)=130(应该是第一个,忘记测是第一种还是第二种了,可以明确的是第三种是错误计算方法。)


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